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DX12大发神威 迪兰RX580 2048sp轻松征战全境封锁2

2019-03-23 10:59:12 游民星空 未知 分享

《全境封锁2》由Massive Studio领导,与Ubisoft Annecy Studios,RedStorm Studios,Reflections Studios,Ubisoft Bucharest Studios和Ubisoft Shanghai Studios共同开发。《全境封锁2》游戏背景设定为致命病毒在纽约市传播7个月后,玩家将被带入分散的华盛顿特区,世界即将崩溃,人们正面临着最大的崩溃人类历史危机。作为一名经验丰富的经纪人,玩家将成为敌对阵营争夺城市控制权的最后希望,对抗性社会将彻底崩溃。如果华盛顿特区最终落下,那么整个国家都会倒下。

《全境封锁2》PVE部分的体验仍然与原作相同。无论是操作模式,拍摄感觉还是整体战斗节奏——这将使熟悉第一个游戏的老玩家快速上手几乎为零门槛。赛前和赛后的核心体验也与前辈一致。自我销售后,口碑看起来非常好。在IGN暂时拿下8分后,国外媒体GameSpot也给出了得分:9分。精彩的世界,环境和战区设计很容易让玩家沉浸其中;丰富的敌人和能力,战斗仍然充满热情,玩家继续兴奋;每天,有趣的奖励也让升级后的玩家继续获得成就感。

这次《全境封锁2》,育碧与AMD合作。该游戏专门针对AMD显卡进行了优化,采用各种尖端图形技术打造出逼真的游戏世界。使用AMD图形,您还可以获得一些特殊效果,例如体积光渲染,全局照明,高分辨率阴影效果,AMD的FREESYNC等。

DX11限制了许多PC硬件的性能。出于这个原因,AMD和Ubisoft已经优化了《全境封锁2》的DX12模式。经过测量,在同一硬件平台上,Dylan RX 580 2048SP 4G X-Serial游戏将默认极高端效果(默认极高端效果是打开垂直同步,关闭垂直同步成为自定义文件,)DX11全效46帧以下,DX12达到59帧,全面提升28%。

《全境封锁2》作为FPS游戏,所需的帧数相对较高,需要达到60帧。从上面的数据可以看出,由于其非公开的版本频率设计,Dylan RX 580 2048SP 4G X-Serial将足以播放。 Dylan RX 580 2048SP 4G X-Serial将拥有2048个流处理器; 1284-1310MHz核心频率,4GB/256bit内存,更快的内存传输速率,以及足够的空间来运行各种3A Great游戏!并且有一些AMD技术的祝福,DX12在《全境封锁2》中比DX11更明显。

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