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出生尊贵的《圣歌》为何反遭“同门”逆袭?

2019-03-23 20:21:36 游民星空 毅然 分享

本文作者:毅然

早在《Apex英雄》就行了,有人质疑EA的运作。他们认为EA的两个类似主题《圣歌》和《Apex英雄》将在非常相似的时间出售,这可能会导致两者之间的竞争,并最终导致收入和用户的损失。现在回想起来,EA的决定击中了所有人的脸。随着两款游戏的发布,《Apex英雄》爆炸导致口碑崩溃《圣歌》的损失不像过去那样丑陋。

它也是EA的后现代射击游戏,《Apex英雄》和《圣歌》。上网前的情况可以说是天堂的天堂。在天堂是《圣歌》,而在地狱是《Apex英雄》,这种情况可以从宣传中看出来。

在2017年E3诞生之后,EA在2018年初增加了《圣歌》的宣传活动。当EA于2018年2月发布EA Play 2018展览计划时,《圣歌》在其中,位置仅在《战地5》之后。这也是EA对游戏寄予厚望的最明显表现。另一方面,《Apex英雄》是零通知零促销。

事实上,在去年年初,《Apex英雄》已经泄露,但没有玩家注意到玩家注意几乎所有的点《圣歌》。在2018年的EA展览会上,Bioware的《圣歌》当之无愧地成为最后的结局,一个5分钟的广播和一个15分钟的演示,花了20分钟让它闪耀。在宣传中,《圣歌》作为“超级杰作”,EA给它技术“第一次进入下一个时代”,游戏开放,Bioware的原始团队和许多其他噱头。虽然看完《圣歌》的真机演示后,玩家通常会有一些小失望,但他们对这项工作充满了期待。我相信这将是EA在2019年的杰作,直到现在的负面口碑爆炸。

《圣歌》在发布时,媒体的评级基本符合要求。 GameSpot得到6分,IGN得到6.5分。 Metacritic和Opencritic更具体,分别得67分和64分。上述媒体的一般看法是风景和飞行体验值得认可,但游戏内容缺乏明显,情节过程复杂且难以理解,多人游戏存在诸多问题,因此得分较高。是保守的。

接下来是玩家的一系列负面反馈,很多错误,冗长和频繁的读数,以及带有迷人记忆的糟糕服务器。到目前为止,所有问题都与玩家对游戏的耐心相悖。《圣歌》口碑的崩溃完全发送到了坟墓,互联网上的玩家制作了相关的图片《圣歌》。

除了上面的制作问题,《圣歌》最受批评的还是游戏玩法,说出来并不好玩。仔细观察,《Apex英雄》和《圣歌》的游戏室内设计也以两种极端形式呈现。

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